JRE7 ライブラリから Android プロジェクトにいくつかの jar を追加する必要があります。しかし、たとえば、Adroid 2.2 SDKrt.jar
と競合しているため、次のエラーが発生します。android.jar
コア ライブラリを構築しない場合のコア クラス (java.* または javax.*) の不適切な使用または誤った使用。
これは多くの場合、IDE (Eclipse など) を使用しているときに、コア ライブラリ ファイルをアプリケーションのプロジェクトに誤って含めたことが原因です。コア クラスを意図的に定義していないことが確実な場合は、これが何が起こっているかの最も可能性の高い説明です。
ただし、実際にはコア名前空間でクラスを定義しようとしている可能性があります。そのソースは、たとえば非 Android 仮想マシン プロジェクトから取得した可能性があります。これは確実に機能しません。少なくとも、アプリとプラットフォームの将来のバージョンとの互換性が損なわれます。また、合法性が疑わしいこともよくあります。
アプリケーションをコンパイルするのではなく、完全な仮想マシン ディストリビューションを作成する一部としてのみ適切なコア ライブラリをビルドする場合は、「--core-library」オプションを使用してこのエラー メッセージを抑制します。
「--core-library」を使用しても実際にはアプリケーションをビルドしている場合は、アプリケーションがまだビルドまたは実行に失敗する可能性があることに注意してください。たとえば、オペレーティング システムをアップグレードすると、アプリケーションが機能しなくなったことに気付いた顧客が怒っていることに備えてください。この問題の責任はあなたにあります。
たまたまコア パッケージにあるコードを合法的に使用している場合、最も簡単で安全な代替手段は、そのコードを再パッケージ化することです。つまり、問題のクラスを独自のパッケージ名前空間に移動します。これは、コア システム クラスと競合しないことを意味します。JarJar は、この取り組みに役立つツールです。これができないとわかった場合、それはあなたがたどっている道が最終的に痛み、苦しみ、悲しみ、嘆きにつながることを示しています.
私はそれについていくつかのスレッドがあり、 JarJar、OneJar 、またはFatJarのようなものが私にとって良いかもしれないことを知っています. しかし、私はそれらのいずれかを機能させる方法を知りませんし、ドキュメンテーションはそれを実際には明確にしません(私にとって)。彼らはAntコマンドを使用していると思いますが、私は常にEclipse組み込みビルダーを使用しており、Antも上記のいずれも使用する方法がわかりません。
私の質問は次のとおりです。この rt.jar を再パックして、Android プロジェクトでコンパイルできるようにするにはどうすればよいですか?
ありがとうございました!
編集:
さて、私が達成したいのは、Androidアプリケーションの開発中に使用できる.jarを作成することです(いくつかの機能を簡素化しますが、実際には問題ではありません)。しかし、同じ .jar を標準の Java プロジェクトに追加して、そこでいくつかの機能を使用できるようにしたいとも考えています。次のようになります: アプリケーションを作成する人は誰でも、この .jar を自分の Java プロジェクトに追加します -> 特定のファイルを生成できるようにします (これを行うにはインターネットが必要です) -> これらの生成されたファイルは Android プロジェクトに追加されます -> 後で、誰かがこの Android アプリを使用すると、これらのファイルはインターネットを使用せずに (オフラインで) 特定の機能を提供します。