XNAプロジェクトのスクリーンマネージャークラスに取り組んでいます。GameScreen
各ゲームの状態を追跡するために、タイプのリストを追跡しています。私の各画面はから継承しますGameScreen
リストから特定の子供を見つけるにはどうすればよいですか?
たとえば、次のようになります。
List<Fruit> fruits = new List<Fruit>(){Apple, Orange, Banana, Pineapple};
特定の種類の果物を取り込んで、その特定の果物をリストから返す関数を作成したいと思います。どうすればいいですか?
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public Fruit findFruit(object myFruit)
{
//use myFruit to find the correct fruit in the list
}