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C++ を学び、SDL フレームワークでゲームを作ろうと決心しました。問題は、他のガイドに見られるように、SDL をテンプレートのように使用できないため、SDL を Xcode 4.3 と一緒に使用する方法がわからないことです。SDL を Xcode 4.3 で動作させるのを手伝ってくれる人がいれば、とても助かります。

編集: http://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/に従って、Xcode プロジェクトに SDL を追加してみます

コンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。

ここに画像の説明を入力

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次の記事が役立ちます。

Xcode 4 で SDL を使用する

于 2012-04-25T19:10:46.977 に答える
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SDLとXcodeが動くようになるまでかなり時間がかかりました。だから、気にしないでください。:-)

Xcode 4.5 と Mac OS X 10.7 および 10.8 用の単純な SDL テンプレートをここにアップロードしました (OpenGL 3.2 コア プロファイルも使用できます)。ステップバイステップの説明:

  1. SDLをダウンロードします (現時点ではバージョン 1.2.15)。
  2. ダウンロードした .dmg ファイルを開きます
  3. にコピーしSDL.frameworkます/Library/Frameworks/
  4. 終わり。Xcode テンプレートを使用できます (赤い領域が表示されます)。 ここに画像の説明を入力

詳細と私のブログの画像(ドイツ語のみ、申し訳ありません)。

于 2012-12-07T20:37:45.077 に答える