pyGameにマリオタイプのプラットフォームを実装しようとしています。ポリゴンで衝突検出を使用しても問題ありません。プレイヤーが空中に浮かんでいるポリゴンである彼の上の床をジャンプできるようにするにはどうすればよいのか興味があります。
それをどのように扱うかについての理論は何ですか?
pyGameにマリオタイプのプラットフォームを実装しようとしています。ポリゴンで衝突検出を使用しても問題ありません。プレイヤーが空中に浮かんでいるポリゴンである彼の上の床をジャンプできるようにするにはどうすればよいのか興味があります。
それをどのように扱うかについての理論は何ですか?