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ここに私の仕様があります:

  • flash Professional SC5 + Flash Player 11.02 をデバッガのバージョン「15」に追加。
  • アウェイ3d 4.0
  • 3d MAX 2012
  • flex SDK 4.5 または 6

アニメーションを含む単純なモデルをフラッシュ CS5 にロードしようとしていますが、問題はコーディング自体ではなく、その構造です:

away3d フラッシュ エンジンは、アニメーション用に AWD、Doom エンジン 2 & 5 をサポートします。
3D MAX 2012 はこれらの形式のいずれもエクスポートしません (スクリプト/プラグインを試しました) すべてが古くなっているようです

したがって、私の人生では、これを達成する方法を見つけることができません.Googleでフォーラムを調べました...
これを行うためにmaxとflashの独自のスクリプトを作成することを提案する人もいますが、私のリーグからは外れています。

また、最新の Alternativa3d を試してみましたが、多くの問題に遭遇しました。collada はアウェイ 3d 4.0 ではサポートされていないため、アニメーション付きの 3D モデルをフラッシュにインポートする方法を知っている人はいますか?

現在、この問題について無知なのは私だけではなく、多くの人が同じ問題を抱えているようです。

Away 3dは基本的に高度なモルソであるか、他のツールではサポートされていないようです。たとえば、すべてが古くなっている、プラグイン/ 3dmaxサポートからのスクリプトのエクスポート/ブレンダーなど、現在はcolladaをサポートしていないため、実際には何も残っていません利用可能なアニメーション モデル形式。

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Away3D 4 Gold の最新バージョンは、Collada (DAE) ファイルをサポートしています。これらはアニメーションをサポートしており、Blender エクスポーターは、モデルごとに 1 つのアニメーション、または (オールインワンではなく) アニメーションごとに 1 つのアニメーション ファイルを出力するのに十分なほど最新のものであると私は信じています。しかし、モデルを正常にインポートして Away3D にレンダリングしました。テクスチャの読み込みに関するこの Away3D フォーラムの質問を参照してください。そこにあるコードはモデルのインポートに機能するためです。それ以外の場合は、Away3D ダウンロードに役立つ例がいくつかあります。

于 2012-07-31T21:05:50.443 に答える
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OK、私は回避策を思いついたようです.3dMax 2009-2010の古いバージョンを使用するだけです.スクリプトをエクスポートするためのGoogle、MD5エクスポーターはいくつか出回っているようですが、最大2011 ++と互換性があるものはありません. Blender の場合、2.59 が最も使いやすかったと思います。

より良い解決策を見つけたら、お知らせください。

于 2012-05-01T13:17:57.393 に答える