n個のメッセージキューからメッセージを受信するサービスがあります。ただし、メッセージキューサービスを再起動すると、メッセージキューサービスが正常に再起動した後でも、メッセージ取得サービスはメッセージの受信を停止します。
メッセージ取得サービスでスローされたMessageQueueExceptionを具体的にキャッチし、キューのBeginReceiveメソッドを再度呼び出しようとしました。ただし、メッセージキューサービスの再起動にかかる2秒ほどで、約1875の例外インスタンスが発生し、StartListeningメソッドで別のMessageQueueExceptionがスローされると、サービスが機能を停止します。
メッセージキューサービスの再起動から回復するためのエレガントな方法はありますか?
private void OnReceiveCompleted(object sender, ReceiveCompletedEventArgs e)
{
MessageQueue queue = (MessageQueue)sender;
try
{
Message message = queue.EndReceive(e.AsyncResult);
this.StartListening(queue);
if (this.MessageReceived != null)
this.MessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(message));
}
catch (MessageQueueException)
{
LogUtility.LogError(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, StringResource.LogMessage_QueueManager_MessageQueueException, queue.MachineName, queue.QueueName, queue.Path));
this.StartListening(queue);
}
}
public void StartListening(MessageQueue queue)
{
queue.BeginReceive();
}
これが引き起こす無限ループの問題に対処し、少しクリーンアップする必要がありますが、あなたはその考えを理解しています。
MessageQueueExceptionが発生したら、RecoverQueueメソッドを呼び出します。
private void RecoverQueue(MessageQueue queue)
{
string queuePath = queue.Path;
bool queueRecovered = false;
while (!queueRecovered)
{
try
{
this.StopListening(queue);
queue.Close();
queue.Dispose();
Thread.Sleep(2000);
MessageQueue newQueue = this.CreateQueue(queuePath);
newQueue.ReceiveCompleted += new ReceiveCompletedEventHandler(this.OnReceiveCompleted);
this.StartListening(newQueue);
LogUtility.LogInformation(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "Message queue {0} recovered successfully.", newQueue.QueueName));
queueRecovered = true;
}
catch (Exception ex)
{
LogUtility.LogError(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "The following error occurred while trying to recover queue: {0} error: {1}", queue.QueueName, ex.Message));
}
}
}
public void StopListening(MessageQueue queue)
{
queue.ReceiveCompleted -= new ReceiveCompletedEventHandler(this.OnReceiveCompleted);
}