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Androidのaaptツールに問題があります。2つの開発環境を実行しています。それぞれが8GBのRAMを搭載したクアッドコアリグ上にあります。1つはWindows7で、もう1つはUbuntu10.04です。どちらもEclipse3.7r2とADT18.0を実行しています。

私はMavenで構築します。Linuxシステムでのビルドには約1分かかり、Windowsシステムでのビルドには4分かかります。

aapt.exeビルドプロセスから少なくとも2分間コア全体を占有していることがわかるため、パフォーマンスはWindowsボックスでCPUに依存しているようです。Linuxではハートビートで実行されます。

ADT17で修正されるはずだったので、png圧縮の問題(ここに記載されている)ではないようです。

この問題を抱えている他の誰かが回避策を見つけましたか?他の誰かがこの問題を抱えていますか?

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多分これはあなたのコンパイルをスピードアップしますか?これは、「遅い」標準AAPTツールの修正です。

于 2012-10-02T10:09:27.483 に答える