Androidのaapt
ツールに問題があります。2つの開発環境を実行しています。それぞれが8GBのRAMを搭載したクアッドコアリグ上にあります。1つはWindows7で、もう1つはUbuntu10.04です。どちらもEclipse3.7r2とADT18.0を実行しています。
私はMavenで構築します。Linuxシステムでのビルドには約1分かかり、Windowsシステムでのビルドには4分かかります。
aapt.exe
ビルドプロセスから少なくとも2分間コア全体を占有していることがわかるため、パフォーマンスはWindowsボックスでCPUに依存しているようです。Linuxではハートビートで実行されます。
ADT17で修正されるはずだったので、png圧縮の問題(ここに記載されている)ではないようです。
この問題を抱えている他の誰かが回避策を見つけましたか?他の誰かがこの問題を抱えていますか?