C++ MFC で以下の C# .net コードと同じことを行う必要があります。
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
[DllImport("shell32.dll", EntryPoint = "#261",
CharSet = CharSet.Unicode, PreserveSig = false)]
public static extern void GetUserTilePath(
string username,
UInt32 whatever, // 0x80000000
StringBuilder picpath, int maxLength);
public static string GetUserTilePath(string username)
{ // username: use null for current user
var sb = new StringBuilder(1000);
GetUserTilePath(username, 0x80000000, sb, sb.Capacity);
return sb.ToString();
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string path =GetUserTilePath(null);
Console.WriteLine("path = %s", path);
}
}
}
#261 (または 261) エントリ ポイントおよび/または C++ への正確な署名から GetProcAddress に到達できません。
編集:ここにトリックがあります
HMODULE shell32Dll= ::LoadLibrary(L"shell32.dll");
HRESULT (__stdcall *getUserImage)(LPCWSTR userName,
DWORD zero , LPWSTR outPath, UINT size);
(FARPROC&)getUserImage = ::GetProcAddress(shell32Dll, MAKEINTRESOURCEA(261));
if(getUserImage)
{
WCHAR outPath[MAX_PATH];
getUserImage(NULL,0x80000000,outPath,MAX_PATH);
}
"#261" や "261" の代わりに MAKEINTRESOURCE(261) を使用してください。
ありがとうございました!キャメロン!