私は数ヶ月間プロジェクトに取り組んでいて、cocos2d 1.0.0にアップデートすることに決めました、そして今、私のプログラムはこのメソッドでクラッシュし続けます
[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25];
この方法は、新しいシマリスビルドでは非推奨になっていると友人から言われました。それは本当ですか。もしそうなら、このメソッドが存在しなくなった場合、どうすればこのメソッドを実行できますか。また、どのメソッドが非推奨になっているのかを知ることができる人はいますか?