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特定のテストケースでその複雑さが必要になるまで、プロジェクト、ソリューション、ファイルの作成について心配することなく、ローカルのC++スクラッチパッドが欲しいです。その上でのインタラクティブなデバッグは、エディターからの単純なGCC/実行スクリプトの代わりにIDEを使用することの主な利点です。Codepadとideoneは、システムコールやファイルシステム操作を許可しないため、これが大きな欠点です。それらの小さな欠点は、コンパイルの遅延と出力の制限であり、もちろん、インタラクティブなデバッグの機会がありません。

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