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LAMEを使用して生のpcmデータをmp3にエンコードする私のアプリ。しかし、私には問題があります-出力mp3には永続的な期間の「クリック」が含まれています。そんな感じ:

サウンド...「クリック」サウンド..「クリック」サウンド..「クリック」など...

LAMEのさまざまなバージョンを試し、多くのLAME設定を変更しようとしましたが、成功しませんでした。私のアプリはpcmをwavとoggに変換することもできますが、このコンバーターでは「クリック」が発生しません。

エンコーディングコードがあります(pcm入力には1つのチャネルデータが含まれ、pcmはすでに44100周波数にリサンプリングされています):

初期化:

lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
lame_set_VBR(lame, vbr_abr);//vbr_default
lame_init_params(lame);

//Samples count (do not have any effect on output)
dwSamples=1024;

//mp3 buffer size, if it do not equals dwSamples*2 than output sound getting scaled
dwMP3Buffer=dwSamples*2;

pMP3Buffer = new BYTE[dwMP3Buffer];

pcmデータの書き込み

int Mp3Stream :: Write(short * _data, int _size)
{
    if (_size > 0)
    {
        for(int curPos = 0; curPos < _size; curPos += dwMP3Buffer)
        {
            //int size = dwMP3Buffer;

            //if (_size - curPos < dwMP3Buffer)
            //  size = _size - curPos;

            int bytes = lame_encode_buffer(lame, (short *)((char *)_data + curPos), (short *)((char *)_data + curPos), dwSamples, pMP3Buffer, 0);

            IPF_TRACE(1, "MP3 encoder wrote "<<bytes<<" bytes");

            if (bytes<0)
            {
                IPF_TRACE(1, "MP3 encoding failed with code "<<bytes);
                return bytes;
            }

            BOOL bResult = WriteFile(hFile, pMP3Buffer, bytes, &bw, NULL);

            if (!bResult || bytes != bw)
            {
                IPF_TRACE(1, "MP3 write to file failed with code "<<bytes);
            }
        };
    }
}

ファイナライズ

int bytes = lame_encode_flush(lame, pMP3Buffer, 0);
    if (bytes<0)
{
    IPF_TRACE(1, "MP3 flush failed with code "<<bytes);
}
BOOL bResult = WriteFile(hFile, pMP3Buffer, bytes, &bw, NULL);
if (!bResult || bytes != bw)
{
    IPF_TRACE(1, "MP3 write to file failed with code "<<bytes);
}
int ret = lame_close(lame);
if (ret < 0) 
{
    IPF_TRACE(1, "MP3 lame close failed with code "<<ret);
}
delete []pMP3Buffer;
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これを試して、

void AQRecorder::MyInputBufferHandler(  void *                              inUserData,
                                AudioQueueRef                       inAQ,
                                AudioQueueBufferRef                 inBuffer,
                                const AudioTimeStamp *              inStartTime,
                                UInt32                              inNumPackets,
                                const AudioStreamPacketDescription* inPacketDesc)
{
AQRecorder *aqr = (AQRecorder *)inUserData;
//    NSLog(@"%f",inStartTime->mSampleTime);
try
{
    if (inNumPackets > 0)
    {
        AudioFileWritePackets(aqr->mRecordFile, FALSE, inBuffer->mAudioDataByteSize, inPacketDesc, aqr->mRecordPacket, &inNumPackets, inBuffer->mAudioData);

        aqr->mRecordPacket += inNumPackets;

        int MP3_SIZE =inBuffer->mAudioDataByteSize * 4;
        unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
        AppDelegate *delegate =[[UIApplication sharedApplication]delegate];
        lame_t lame = lame_init();
        lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
        lame_set_VBR(lame, vbr_default);
        lame_init_params(lame);

  //                int encodedBytes=lame_encode_buffer_interleaved(lame, (short int *)inBuffer->mAudioData , inNumPackets, mp3_buffer, MP3_SIZE);


        int encodedBytes = lame_encode_buffer(lame, (short*)inBuffer->mAudioData,  (short*)inBuffer->mAudioData, inNumPackets, mp3_buffer, MP3_SIZE);

        [delegate.mp3AudioData appendBytes:mp3_buffer length:encodedBytes];

        if (inBuffer->mAudioDataByteSize != 0) {
        }
        else
        {
            int encode=lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
            [delegate.mp3AudioData appendBytes:mp3_buffer length:encode];
        }
        lame_close(lame);
    }

    if (aqr->IsRunning())
    {
        AudioQueueEnqueueBuffer(inAQ, inBuffer, 0, NULL);
    }
 } catch (CAXException e)
 {
 char buf[256];
 fprintf(stderr, "Error: %s (%s)\n", e.mOperation, e.FormatError(buf));
}
}
于 2013-08-22T04:04:56.633 に答える
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サウンド -> クリック -> サウンド -> クリック パターンは、ほとんどの場合、一度にバッファーの半分だけを書き込み、残りの半分は Write 呼び出し内のループごとにゼロのままであることを意味します。

これは、ループ インクリメンタが dwSamples*2 の dwMP3Buffer 値に基づいているためです。

 for(int curPos = 0; curPos < _size; curPos += dwMP3Buffer){

これは、dwMP3Buffer が実際に lame_encode_buffer 呼び出し (dwSamples) に渡すサンプル数の 2 倍であるため、すべての入力値を実際にエンコードしていないことを意味します。

lame_encode_buffer(lame, (short *)((char *)_data + curPos), 
                   (short *)((char *)_data + curPos), dwSamples, pMP3Buffer, 0);

ループ インクリメンタを次のように変更してみてください。

 for(int curPos = 0; curPos < _size; curPos += dwSamples){
于 2012-04-27T05:34:53.570 に答える