Begemannの答えに感謝します。詳細については、 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaFundamentals/WhatIsCocoa/WhatIsCocoa.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002974-CH3-SW16をご覧ください。
完全ではないかもしれませんが、ここに概要があります:
Mac OS Xの場合:

iOSの場合:

抜粋:
以下は、ファンデーションレイヤーから始めて、iOSスタックの各レイヤーにあるフレームワークの一部をまとめたものです。
コアOS。このレベルには、カーネル、ファイルシステム、ネットワークインフラストラクチャ、セキュリティ、電源管理、および多数のデバイスドライバーが含まれます。また、POSIX / BSD 4.4 / C99 API仕様をサポートし、多くのサービスのシステムレベルAPIを含むlibSystemライブラリもあります。
コアサービス。このレイヤーのフレームワークは、文字列操作、コレクション管理、ネットワーキング、URLユーティリティ、連絡先管理、設定などのコアサービスを提供します。また、GPS、コンパス、加速度計、ジャイロスコープなどのデバイスのハードウェア機能に基づいたサービスも提供します。このレイヤーのフレームワークの例は、コアロケーション、コアモーション、およびシステム構成です。
このレイヤーには、文字列やコレクションなどの一般的なデータ型の抽象化を提供するフレームワークであるFoundationとCoreFoundationの両方が含まれます。Core Frameworksレイヤーには、オブジェクトグラフ管理とオブジェクト永続化のためのフレームワークであるCoreDataも含まれています。
メディア。このレイヤーのフレームワークとサービスはコアサービスレイヤーに依存し、CocoaTouchレイヤーにグラフィカルサービスとマルチメディアサービスを提供します。それらには、Core Graphics、Core Text、OpenGL ES、Core Animation、AVFoundation、Core Audio、およびビデオ再生が含まれます。
ココアタッチ。このレイヤーのフレームワークは、iOSベースのアプリケーションを直接サポートします。これらには、ゲームキット、マップキット、iAdなどのフレームワークが含まれます。
Cocoa Touchレイヤーとコアサービスレイヤーにはそれぞれ、iOS用のアプリケーションを開発するために特に重要なObjective-Cフレームワークがあります。iOSのコアCocoaフレームワークは次のとおりです。
UIKit。このフレームワークは、アプリケーションがユーザーインターフェイスに表示するオブジェクトを提供し、イベントの処理や描画など、アプリケーションの動作の構造を定義します。UIKitの説明については、「UIKit(iOS)」を参照してください。</ p>
財団。このフレームワークは、オブジェクトの基本的な動作を定義し、それらの管理のためのメカニズムを確立し、プリミティブデータ型、コレクション、およびオペレーティングシステムサービス用のオブジェクトを提供します。Foundationは、基本的にCoreFoundationフレームワークのオブジェクト指向バージョンです。Foundationフレームワークの説明については、「Foundation」を参照してください。