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Chrome 18 にあるとされる新しい SwiftShader ベースのソフトウェア WebGL エンジンをテストしたいと思います。Mac OS X 10.7.3 で 18.0.1025.165 を実行しています。このコマンド ラインを試しました(ここで推奨)が、WebGL で何かにアクセスすると、無効になっているとだけ表示されます。

/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome  --blacklist-accelerated-compositing --blacklist-webgl

SwiftShader は Chrome 18 の Mac 版に含まれていますか? それを有効にするために使用する必要がある別のトリックはありますか?

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現在、SwiftShader は Windows の Chrome でのみ使用できます。Mac OS でそれが必要な特定の理由はありますか? 通常、Apple には適切なグラフィックス ハードウェアと OpenGL ドライバがあります。

于 2012-04-29T08:22:08.723 に答える