Canvas html5ゲームの開発を開始したいのですが、スプライトを作成する必要があります。ガイドラインを配置して座標を読み取れるプログラムが必要です。Gimpは仕事を切りますか?そうでない場合、私の選択肢は何ですか?
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Gimp では、Image > Guidesでパーセントまたはピクセル単位でガイドを設定できます。
私の知る限り、現在のピクセル座標は描画ウィンドウの左下隅に表示されます。
以前にピクセル アートの描画に Gimp を使用したことがありますが、うまく機能しており、スプライトの作業には問題ないと思います。
GIMP と Photoshop Elements の両方を使用して、レイヤー上のガイドラインとグリッドを使用してスプライトを作成しました。どちらも機能します。私は Photoshop Elements の方が好きですが、それは非常に個人的な質問です。私はいくつかの「スプライト構築」ソフトウェアパッケージを試しましたが、最終的にはあまり役に立たなかったことがわかりました.YMMVはそれについて.
秘訣は、優れたワークフローを持つことです。単一の画像のアニメーション キー フレームから始めて、スプライト シートに移動し、ガイドラインを設定してスプライト サイズの値にスナップし、適切に配置しました。ゲームの画像を平坦化するときにいつでも背景レイヤーをオフにできるため、位置合わせをマークするために背景レイヤーも保持しています。
グリッドを設定すると、各キーフレームのフラット化されたコピーを作成し、それらをフレームにスナップして、連続する各アニメーションで作業できます。ワークスペースが手に負えないように、レイヤーに明確な名前を付け、関連する場所でグループ化してください。
それが唯一の方法ではなく、あなたが追求しているスタイルによって異なります。ほとんど何でも (MSPaint も!) 使用できますが、時間をかけて環境をセットアップし、レイヤーをうまく利用してすべてを並べる場合は、GIMP と Photoshop Elements の両方で十分です。