UITabBarは、デフォルトで微妙なグラデーションを描画します。
このルックアンドフィールを任意のtintColorを使用してコードに複製したいと思います。明確にするために、UITabBarにtintColorを設定したくありません(iOS 5以降で可能です)。自分のUIViewでグラデーションを描画したいと思います。
グラデーションを描画する方法を知っています。私の問題は、tintColorからグラデーションの色を導出する方法です。色の明るさを取得し、明るさの設定を変えて他の色を生成することを考えていましたが、それはうまく機能していないようで、見た目ほど良くありません。
オープンソースのTabBarControllerのコードが必要です:https ://github.com/NOUSguide/NGTabBarController
グラデーションを作成するための現在のコードは次のとおりです。
UIColor *baseColor = self.tintColor;
CGFloat hue, saturation, brightness, alpha;
// TODO: Only works on iOS 5
[baseColor getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];
// That's the question, how to compute the colors ...
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:
[UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness+0.2 alpha:alpha],
[UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness+0.15 alpha:alpha],
[UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness+0.1 alpha:alpha],
baseColor, nil];
NSUInteger colorsCount = colors.count;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace([[colors objectAtIndex:0] CGColor]);
NSArray *locations = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:0.0],
[NSNumber numberWithFloat:0.25],
[NSNumber numberWithFloat:0.49],
[NSNumber numberWithFloat:0.5], nil];
CGFloat *gradientLocations = NULL;
NSUInteger locationsCount = locations.count;
gradientLocations = (CGFloat *)malloc(sizeof(CGFloat) * locationsCount);
for (NSUInteger i = 0; i < locationsCount; i++) {
gradientLocations[i] = [[locations objectAtIndex:i] floatValue];
}
NSMutableArray *gradientColors = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:colorsCount];
[colors enumerateObjectsUsingBlock:^(id object, NSUInteger index, BOOL *stop) {
[gradientColors addObject:(id)[(UIColor *)object CGColor]];
}];
_gradientRef = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)gradientColors, gradientLocations);
if (gradientLocations) {
free(gradientLocations);
}