私はvalgrindの初心者なので、何か間違ったことをするかもしれませんが、valgrindが割り当てよりも多くの無料を報告した場合はどうすればよいですか?
ここでSSCCEを取得しました:
#include <cstring>
class something
{
protected:
char* ptr;
public:
something() {ptr = NULL;}
something(const char* value) {
ptr = new char[strlen(value)+1]; strcpy(ptr, value);
}
~something() {delete[] ptr; ptr = NULL;}
};
int main()
{
something x;
x = "123";
return 0;
}
これは正常にコンパイルされ、正常に実行されますが、valgrindは言います
==15925== Invalid free() / delete / delete[]
==15925== at 0x40221EA: operator delete[](void*) (vg_replace_malloc.c:364)
==15925== by 0x8048689: something::~something() (test.cpp:12)
==15925== by 0x80485F5: main (test.cpp:19)
==15925== Address 0x42b7028 is 0 bytes inside a block of size 4 free'd
==15925== at 0x40221EA: operator delete[](void*) (vg_replace_malloc.c:364)
==15925== by 0x8048689: something::~something() (test.cpp:12)
==15925== by 0x80485E5: main (test.cpp:18)
==15925==
==15925== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 18 from 1)
==15925== malloc/free: in use at exit: 0 bytes in 0 blocks.
==15925== malloc/free: 1 allocs, 2 frees, 4 bytes allocated.
==15925== For counts of detected errors, rerun with: -v
==15925== All heap blocks were freed -- no leaks are possible.
理由はわかりません。
もちろん、私は知識に基づいた推測をすることができます-明らかに問題のある行はそれが言うところx = "123";
です、そしてあなたがそれをコメントするならば、すべては良いです。しかし、なぜそれでは、コンパイラーは、たとえそれでも、これで問題ないと考えるの-Wall -Wextra -pedantic
でしょうか。このプログラムに問題があることを教えてくれるコンパイラスイッチを忘れましたか?