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私はこれを正しくしようとしてきましたが、何が欠けているのかわかりません。私はAndroidアプリを持っていて、それにもう1つのテーブルを追加したいのですが、それはできず、例外もありません(これらのサイレントキラーは好きではありません!!)。

以下は私のSQLiteHelperクラスのコードです

public class DbCreator extends SQLiteOpenHelper {

public DbCreator(Context context) {

    super(context, Constants.DB_NAME, null, Constants.NEW_VERSION);//NEW_VERSION=2

    this.myContext = context;
}

//Rest of code

//Checks if DB is present and create if reqd.
public void createDataBase() throws IOException {

    boolean dbExist = checkDataBase();
    if (dbExist) {
        // do nothing - database already exist
    } else {

        // By calling this method and empty database will be created into
        // the default system path
        // of your application so we are gonna be able to overwrite that
        // database with our database.
        this.getReadableDatabase();

        try {

            copyDataBase();

        } catch (IOException e) {

            throw new Error("Error copying database : " + e);

        }
    }

}

    //Check DB is present
    private boolean checkDataBase() {

    SQLiteDatabase checkDB = null;

    try {
        String myPath = Constants.DB_PATH + Constants.DB_NAME;
        checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null,
                SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

    } catch (SQLiteException e) {
        Log.v("DB", "No DB");
        // database does't exist yet.

    }

    if (checkDB != null) {

        checkDB.close();

    }

    return checkDB != null ? true : false;
}

/**
 * Copies your database from local assets-folder to the just created
 * empty database in the system folder, from where it can be accessed and
 * handled. This is done by transfering bytestream.
 * */
private void copyDataBase() throws IOException {

    // Open your local db as the input stream
    InputStream myInput = myContext.getResources().openRawResource(
            R.raw.diary_database);

    // Path to the just created empty db
    String outFileName = Constants.DB_PATH + Constants.DB_NAME;

    // Open the empty db as the output stream
    OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

    // transfer bytes from the inputfile to the outputfile
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int length;
    while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
        myOutput.write(buffer, 0, length);
    }

    // Close the streams
    myOutput.flush();
    myOutput.close();
    myInput.close();

}

    //**This is the problem area
    @Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
    Constants.log(TAG, "Upgrading started..."+db.getVersion() );
    if (db.getVersion() == Constants.OLD_VERSION) {
            db.beginTransaction();
        Constants.log(TAG, "Upgrading started...transaction");
        db.execSQL("create TABLE Thought(  StartDate DATETIME, Content TEXT, EndDate DATETIME, Title TEXT )");
        db.setVersion(Constants.NEW_VERSION);//NEW_VERSION=2
            db.endTransaction();
        Constants.log(TAG, "Upgrading started...transaction finished");

    }

}

最悪の部分は、すべてのログが発生していることを確認し、コンソールで実行するとクエリも正常に実行されることです。


編集

私のDBは更新されません:-

エミュレータからDBをプルしましたが、バージョン番号のログが変更されていないことを確認しました。アクティビティの以下の行を使用して、DBのバージョンを確認します。

DbCreator dbCr = new DbCreator(this);
SQLiteDatabase myDataBase = dbCr.getMyDatabase();
Constants.log(TAG, "Db Version : "+myDataBase.getVersion());
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1 に答える 1

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に切り替えることを強くお勧めしますSQLiteAssetHelper.

戦術的には、トランザクションをコミットしていません。複数ステートメントのトランザクションの適切なレシピは次のとおりです。

try {
  db.beginTransaction();

  // do SQL here

  db.setTransactionSuccessful();
}
finally {
  db.endTransaction();
}

setTransactionSuccessful()呼び出しがなければendTransaction()ROLLBACK.

于 2012-04-28T15:19:57.593 に答える