個々のリクエストのレイテンシを測定したいと思います。channelOpenとchannelClosedをオーバーライドするハンドラーを作成しました。これは問題なく機能しているように見えましたが、ロードバランサーの背後で、数秒のレイテンシーが多く見られ始めました。これは持続的接続が原因であると思われ、合計ソケット時間を測定しています。
Channelのドキュメントをもう一度読んだ後、代わりにchannelConnected/Disconnectedをオーバーライドする必要があると思います。長いレイテンシーをローカルで再現することができないので、ここで少し明確にするように求めています。