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openglでスムーズ/アンチエイリアスされた円を描くにはどうすればよいですか? glBegin(GL_LINE_LOOP); を使用しています。私の円を描くのですが、滑らかではありません。有効にしました:

glEnable( GL_LINE_SMOOTH );
glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST );
glEnable(GL_BLEND); 
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
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