openglでスムーズ/アンチエイリアスされた円を描くにはどうすればよいですか? glBegin(GL_LINE_LOOP); を使用しています。私の円を描くのですが、滑らかではありません。有効にしました:
glEnable( GL_LINE_SMOOTH );
glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST );
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
openglでスムーズ/アンチエイリアスされた円を描くにはどうすればよいですか? glBegin(GL_LINE_LOOP); を使用しています。私の円を描くのですが、滑らかではありません。有効にしました:
glEnable( GL_LINE_SMOOTH );
glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST );
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);