ボタン サブビュー StartScene.h を含むメイン ビューがあります。
@class PlayScene
@interface StartScene : UIView <UITextFieldDelegate> {
PlayScene* tView;
UIButton *Ok;
}
StartScene.m のどこかに:
Ok = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[Ok setFrame:CGRectMake(100, 190, 65, 30)];
[Ok setTitle:(NSString *)@"OK" forState:(UIControlState)UIControlStateNormal];
[Ok addTarget:self action:@selector(gameOverDidLoad) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self addSubview:Ok];
Ok.hidden=YES;
Ok.enabled=NO;
tView = [[PlayScene alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
tView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
[self addSubview:tView];
サブビュー: PlayScene.h:
#import "StartScene.h"
@interface PlayScene : StartScene {
}
PlayScene.m:
- (void)ooneFingerTwoTaps {
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(oneFingerTwoTaps) toTarget:self withObject:nil];
}
が呼び出され、そのメソッドは
- (void)oneFingerTwoTaps
{
// some code
if (self.GameState==GameLost) {
[super checkScore:xScore];
Ok.hidden=NO;
Ok.enabled=YES;
[[NSThread currentThread] cancel];
}
}
}
そのため、PlayScene で何かが発生したときに [OK] ボタンが表示されるようにする必要があります。
私はもう試した
Ok.hidden=NO;
Ok.enabled=YES;
しかし、うまくいきません。子ビューはまだ初期化されていない UIButton 変数しか見ることができないという事実のために、私は推測します。
だから私はここで2つの質問を得ました:
1) self.Ok または super.Ok を使用して Ok 変数を呼び出すことができます。super.Ok は完全に機能すると思いましたが、わかりませんし、ここで正しい構文を見つけることもできません。それは何ですか?
2) 問題は他の方法で解決できるのでしょうか?