私はこの問題の解決策を探し求めてきました。古いバージョンの Blender を使用してこれを行う方法があるようです。以前のバージョンの Blender を使用したくありません。2.62.0 以降を使用したいと考えています。
基本的に、Blender を使用して、Android アプリケーションで使用するオブジェクトを作成したいと考えています。JavaでopenGL ESを使用します。これを実装するのは簡単であるほど良いので、ここで車輪を再発明しようとしているわけではありません。
- Blend2Java は Blender 2.5+ では機能しません
- Java.net がメンテナンスのためにダウンしているようです。そのため、役立つ Java3D リソースが見つかりません。
- 他の 3D グラフィックス ソフトウェアは Blender に匹敵するものではなく、他のソフトウェアでも同様の問題が発生すると思います
- 私もmin3Dを試しましたが、それもうまくいきませんでした
- アセット パイプラインは便利かもしれませんが、この時点では、必要に応じて画像ごとに読み込みます
Blender 2.62 で動作するいくつかのオプション、またはこれを達成するために実行する必要がある手順の概要を教えてください。私は Java の経験は十分にありますが、正気を保てなくなるところまで来ています。
最後だが大事なことは ...
Stack Overflow の皆様、ありがとうございました。今後の参考として、良い投稿を期待しています。