次のチュートリアルのガイドに従いました。 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/
最初の実行で、次のエラーが発生しました。
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): java.lang.NullPointerException
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCAtlasNode.updateBlendFunc(CCAtlasNode.java:168)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCAtlasNode.<init>(CCAtlasNode.java:77)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCLabelAtlas.<init>(CCLabelAtlas.java:40)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCLabelAtlas.label(CCLabelAtlas.java:35)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.setGLDefaultValues(CCDirector.java:593)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.onSurfaceCreated(CCDirector.java:636)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1349)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1119)