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AS3.0言語を使用した最初のアプリケーションの開発で忙しいです。

Flash Professionalで完全なアプリケーションを作成しましたが、機能しましたが、パフォーマンスが不足していました。

今、私はそれをFlash Builderで再構築しているので、より最適化されており、うまく動作しています。

私は障害にぶつかったが。

Flash Proでは、コードをネストしてステージにムービークリップを追加するのは非常に簡単だったので、オブジェクトを追加すると、すべてのコードが魅力のように機能しました。

Flash Builderでは、同じ効果を実現する方法がわかりません...完成間近ですが、これを実現する方法がわかりません。

私は外部クラスを作成しようとしましたが、プログラミングのバックグラウンドがないため、どこから始めればよいかわからない場合、解決策を見つけるのは非常に困難です...

要するに:

純粋なAS3コードを使用してステージにオブジェクトを追加するには、ステージにグラフィックオブジェクトを追加し、それに単純なマウスの双方向性を追加する必要があります。

どんな反応、リンク、私への笑い声も大歓迎です

シェーン

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次のコードは、ムービークリップをステージに追加し、線を 0,0 から 100,100 まで描画します。このコードを Main クラスに記述している場合。

var mc:MovieClip = new MovieClip();

addChild(mc) ;

mc.moveTo(0,0) mc.lineTo(100,100) ;

于 2012-04-29T10:47:54.440 に答える