私のゲームでは、levelcompleteアクティビティが開始する前に最後にアニメーションがあるので、アニメーションを正しく表示するために、私が実行しているハンドラー(実行可能)を使用していますstartActivity(this,Levlecomplete.class)
私のゲームには、PauseActivityを開始する一時停止ボタンがあります。今私が直面している問題は、その終了アニメーションが開始され、実行可能な遅延時間に一時停止ボタンが押された場合、ゲームは一時停止アクティビティを開き、実行可能なタスクの遅延が終了した直後に、そのレベルの完了アクティビティを開きます。
LevelCompleteactivityを一時停止して開始する方法がわかりません。最後のアニメーションの間に一時停止ボタンが押された場合、一時停止アクティビティが終了した後にのみ、runnableがlevelcompleteアクティビティを開くようにします。
アクティビティの開始を一時停止するにはどうすればよいですか?
それを達成する方法は誰ですか?