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私のゲームでは、levelcompleteアクティビティが開始する前に最後にアニメーションがあるので、アニメーションを正しく表示するために、私が実行しているハンドラー(実行可能)を使用していますstartActivity(this,Levlecomplete.class)

私のゲームには、PauseActivityを開始する一時停止ボタンがあります。今私が直面している問題は、その終了アニメーションが開始され、実行可能な遅延時間に一時停止ボタンが押された場合、ゲームは一時停止アクティビティを開き、実行可能なタスクの遅延が終了した直後に、そのレベルの完了アクティビティを開きます。

LevelCompleteactivityを一時停止して開始する方法がわかりません。最後のアニメーションの間に一時停止ボタンが押された場合、一時停止アクティビティが終了した後にのみ、runnableがlevelcompleteアクティビティを開くようにします。

アクティビティの開始を一時停止するにはどうすればよいですか?

それを達成する方法は誰ですか?

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ゲームのレベルが終了したときに一時停止を開始してはいけないのではないかと思います。そのときに一時停止するのはおかしいです。

于 2012-05-04T06:26:52.077 に答える