私は現在、3Dでゲームを作成する方法を学ぼうとしているので、いくつかのYouTubeチュートリアルを視聴しました。あるチュートリアルで、私はこの方法を見つけました:
int floorTexture = glGenTextures();
{
// ...
}
私はこれまでこのタイプの方法を見たことがないので(私はそれが方法だと思います)、2つの質問があります:
このメソッドにパラメーターを追加できますか?このコードは機能しません
int texture (String texturename) = glGenTextures();
何をし
=glGenTextures()
ますか?
(1つのメソッドで異なるテクスチャをロードしたい。)