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ネストされたクラスがたくさんある大きなインフラストラクチャを手に入れました。適切なデザインパターンを探しています。

説明します:「タイトル」というクラスとアイテムAというクラスがありますタイトルには異なるアイテムが含まれ、各アイテムには異なるデータが含まれています

回路図で、タイトルにはさらに多くのアイテムを含むItemListも含まれていることがわかります。各アイテムにはアイテムを含めることができます。

インフラストラクチャの概略図を追加しています。非二分木のように見えます ここに画像の説明を入力してください

このオブジェクトに最適なデータ構造を探しています。

要件:

  1. ノードIDとツリーノードを使用すると、ノードをすばやく見つけることができます
  2. 優れたコード保守性
  3. フラットからツリーへ、およびツリーからフラットへの切り替えが可能
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あなたの質問は、階層に関係なく、ID値を指定してノードにアクセスするための迅速な方法を要求しているようです。この場合、ルックアップ操作は階層を気にしないため、(Daniel Gabrielがコメントで示唆しているように)IDのフラットリストを「検索」するために最適化されたフラットリストを作成するのがおそらく最善でしょう。オブジェクトがツリー構造にあるからといって、別の構造でそれらのインデックスを作成できないわけではありません。ディクショナリはこれに非常に優れている必要があります。キーは整数(またはノードIDが何であれ)であり、値はノードオブジェクトインスタンスを参照できます。この構造をツリー構造と同期させることを忘れないでください。ノードが削除されたときにディクショナリからキーを削除し、ノードが追加されたときにキーをディクショナリに追加します(構造が動的である場合)。

これにより、要件#1、およびおそらく#2が満たされます(必要に応じて、インデックスの同期を同じクラスにカプセル化する場合)。#3については、より多くの情報が必要になる場合がありますが、これらの構造の同期を維持すると、変換を必要とせずに常に両方の形式にアクセスできます。とても簡単なはずです。

フラットインデックス構造とツリー構造の両方を常に提供できる構造をカプセル化する方法を示すサンプルコードを次に示します。

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
     Node<int, string> node1 = new Node<int, string>(1, "One");
     Node<int, string> node2 = new Node<int, string>(2, "Two");
     Node<int, string> node3 = new Node<int, string>(3, "Three");
     Node<int, string> node4 = new Node<int, string>(4, "Four");
     node2.Parent = node1;
     node3.Parent = node1;
     node4.Parent = node2;
     Console.WriteLine(node1.GetDump());

     Node<int, string> node5 = new Node<int, string>(5, "Five");
     // Test spliting the tree attaching it and it's subtree to another parent
     node2.Parent = node5;
     Console.WriteLine(node1.GetDump());
     Console.WriteLine(node5.GetDump());

     // Test re-attaching the detached parent as a child
     node1.Parent = node2;
     Console.WriteLine(node5.GetDump());

     // Test moving a node to another parent within the tree
     node1.Parent = node5;
     Console.WriteLine(node5.GetDump());
  }
}

/// <summary>
/// Create a tree structure whose nodes are of type T and are indexed by ID type I
/// </summary>
/// <typeparam name="I">Type of the index</typeparam>
/// <typeparam name="T">Type of the node</typeparam>
class Node<I, T>
{
  private Dictionary<I, Node<I, T>> rootIndex; // Shared flat index
  public I Id { get; private set; }
  public T Value { get; set; }
  private Node<I, T> parent;
  List<Node<I, T>> childNodes;

  public Node(I id, T value)
  {
     this.Id = id;
     this.Value = value;
     this.childNodes = new List<Node<I, T>>();
  }

  public string GetDump()
  {
     System.Text.StringBuilder sb = new StringBuilder();
     if (parent == null)
     {
        foreach (KeyValuePair<I, Node<I,T>> node in rootIndex)
        {
           sb.Append(string.Format("{0}:{1} ", node.Key, node.Value.Value));
        }
        sb.AppendLine();
     }
     sb.AppendLine(string.Format("ID={0}, Value={1}, ParentId={2}", Id, Value,
        (parent == null)?"(null)":parent.Id.ToString()));
     foreach (Node<I, T> child in childNodes)
     {
        string childDump = child.GetDump();
        foreach (string line in childDump.Split(new string[] {Environment.NewLine},
           StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
        {
           sb.AppendLine("  " + line);
        }
     }
     return sb.ToString();
  }

  private void RemoveFromIndex(Dictionary<I, Node<I, T>> index)
  {
     index.Remove(Id);
     foreach(Node<I, T> node in childNodes)
        node.RemoveFromIndex(index);
  }

  private void ReplaceIndex(Dictionary<I, Node<I, T>> index)
  {
     rootIndex = index;
     rootIndex[Id] = this;
     foreach (Node<I, T> node in childNodes)
        node.ReplaceIndex(index);
  }

  public Node<I, T> Parent
  {
     get
     {
        return parent;
     }
     set
     {
        // If this node was in another tree, remove it from the other tree
        if (parent != null)
        {
           // If the tree is truly a separate tree, remove it and all nodes under
           // it from the old tree's index completely.
           if (value == null || (parent.rootIndex != value.rootIndex))
           {
              // Split the child's index from the parent's
              Dictionary<I, Node<I, T>> parentRootIndex = parent.rootIndex;
              RemoveFromIndex(parentRootIndex);
              rootIndex = new Dictionary<I, Node<I, T>>();
              ReplaceIndex(rootIndex);
           }

           // Remove it from it's old parent node's child collection
           parent.childNodes.Remove(this);
        }
        // These operations only apply to a node that is not being removed
        // from the tree
        if (value != null)
        {
           // If parent does not already have an index, create one with itself listed
           if (value.rootIndex == null)
           {
              value.rootIndex = new Dictionary<I, Node<I, T>>();
              value.rootIndex[value.Id] = value;
           }
           // If the index for the child node is separate form that of the parent
           // node, merge them as appropriate
           if (this.rootIndex != value.rootIndex)
           {
              // If this node has a complete index, merge the two tree indexes
              // into the parent's index
              if (this.rootIndex != null)
              {
                 foreach (KeyValuePair<I, Node<I, T>> node in rootIndex)
                 {
                    if (value.rootIndex.ContainsKey(node.Key))
                       throw new InvalidOperationException(string.Format(
                         "Node Id {0} in child tree already exists in the parent",
                         node.Key));
                    value.rootIndex[node.Key] = node.Value;
                 }
              }
              else
              {
                 // If this node does not have an index, it is not a tree;
                 // just add it to the parent's index.
                 if (value.rootIndex.ContainsKey(this.Id))
                    throw new InvalidOperationException(string.Format(
                    "Node Id {0} already exists in the parent's tree.", Id));
                 value.rootIndex[this.Id] = this;
              }
           }
           // Make all nodes in a tree refer to a common root index.
           this.rootIndex = value.rootIndex;
           // Attach this node to the tree via the parent's child collection.
           value.childNodes.Add(this);
        }
        // Attach this node to the tree via this node's parent property
        // (null if removing from the tree)
        this.parent = value;
     }
  }


}
于 2012-04-29T23:28:46.163 に答える