C#アプリケーションでNAudioライブラリを使用しています。希望の位置にオーディオ(* .mp3ファイル)を探しています。しかし、私はそれを行う方法を理解していませんでした。
//Play the file starting from 16th second
waveStream.Seek(16, SeekOrigin.Begin);
そして...それはほとんど最初から始まりましたが、16秒からではありませんでした。私はまた、私が真実だと思った解決策を見つけました:
waveStream.Seek(waveStream.WaveFormat.AverageBytesPerSecond * 16, SeekOrigin.Begin);
真実に近いようです。私の解決は本当ですか?そうでない場合はどうすればよいですか?