これは、OpenLaszlo (またはむしろ Flex?) の内部に関する質問です。
完全なFlexアプリケーションswfをOpenLaszloにロードできました(トランクリリース、古いリリースは失敗しました)。11 と同様に Flash 10 でも動作します。ただし、OpenLaszlo は特定のマウス イベントをキャプチャまたはブロックするようです。SWFを追加すると
YFilesSWF.content.sprite (YFilesSWF is extending the window class)
その後、ほとんどのマウス操作は機能しますが (Flex ボタンなど)、機能しないものもあります (ある種のキャンバス上のクリック可能なアイテム)。さらに、SWF を
YFilesSWF.sprite (YFilesSWF is extending the view)
の場合、SWF はマウス イベントに反応しなくなります。つまり、window の方がいくらか優れていますが、十分ではありません。私は使用しています
flash.display.Loader
通常の方法で SWF をロードするためのクラス。これは、swf をロードするために使用し、OpenLaszlo アプリ内に含める AS3 ローダー クラスの実装です。
public class LoadSwf extends Sprite
{
public var externalSwfLoader:Loader = new Loader();
public var swfDisplayObject:DisplayObject;
public var swfComObject:Object;
public function LoadSwf(url:String,p:Sprite):void
{
// externalSwfLoader.mouseChildren = false;
// this.mouseChildren = false;
// p.mouseChildren = false;
// externalSwfLoader.mouseEnabled = false;
// this.mouseEnabled = false;
// p.mouseEnabled = false;
p.addChild(this);
externalSwfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, createSwfObjects);
externalSwfLoader.load(new URLRequest(url));
}
public function createSwfObjects(evt:Event):void
{
var loaderInfo:LoaderInfo = evt.target as LoaderInfo;
swfDisplayObject = evt.target.content;
swfComObject = loaderInfo.content;
addChild(swfDisplayObject);
}
}
これは、クラスの使用方法の OpenLaszlo コードです。
<class name="YFilesSWF" extends="window">
<passthrough>
import LoadSwf;
</passthrough>
<attribute name="loadSwf" />
<handler name="oninit"><![CDATA[
this.loadSwf = new LoadSwf("SimpleGraphEditor.swf", this.content.sprite);
]]></handler>
</class>
OpenLaszlo が Flex マウス イベントの一部を破壊しているものと場所、およびそれを防ぐ方法を知っている人はいますか? Flex マウス イベントを保存するウィンドウよりも優れたコンポーネントはありますか? OL コンポーネントのソース コードで何を変更する必要がありますか?
ありがとう!