私はゲームに取り組んでおり、同時に動くアニメーションムービークリップがたくさんあります。通常、私のゲームは単純な形ですが、今回は各ムービークリップの内側に入り、鉛筆ツールを使用して陰影などの素敵な画像を描くことで、制作の価値を高めています。線がたくさんあります。
問題は、これらをアニメーション化すると、フレームレートが約2fpsに低下することです。同時にアニメーション化するオブジェクトは約10〜20個あります。
私が試したこと:-Flashの最適化機能の使用(変更なし)-線画をpngとしてエクスポートしてから再インポートします(一部は役に立ちましたが、品質が低下し、それでも約10 fpsでした)
見栄えの良いフラッシュアートとアニメーションを作成しながら、フレームレートを高く保つにはどうすればよいですか?私が見逃している標準的なワークフローがここにあるに違いないことを私は知っています。
本当にありがとう!