たとえば、ゲームロジックには60 fpsがありますが、VSyncには50fpsがあります。ゲームループを別のスレッドに移動して、描画スレッドの描画リクエストを送信する必要がありますか、それとも1つのスレッドでこれを修正できますか?
質問する
1398 次
たとえば、ゲームロジックには60 fpsがありますが、VSyncには50fpsがあります。ゲームループを別のスレッドに移動して、描画スレッドの描画リクエストを送信する必要がありますか、それとも1つのスレッドでこれを修正できますか?