現在、ビットマップをpngファイルに書き込んでおり、ビットマップに読み戻しています。書き込みと読み取りの速度を向上させる方法を探しています。画像を読み返して編集するため、画像はロスレスである必要があります。
最悪のパフォーマンスが見られる場所は、実際のBitmapFactory.decode(...)
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いくつかの質問:
1. NDK を使用してファイルからビットマップに読み書きするためのより高速なソリューションはありますか?
2.ビットマップをより速くデコードするためのより良いライブラリはありますか?
3. ビットマップを保存して読み取る最良の方法は何ですか?