int a, b, c;
Constructor()
{
a = 5;
b = 10;
c = 15;
//do stuff
}
Constructor(int x, int y)
{
a = x;
b = y;
c = 15;
//do stuff
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
a = x;
b = y;
c = z;
//do stuff
}
「もの」といくつかの割り当ての重複を防ぐために、次のようなものを試しました:
int a, b, c;
Constructor(): this(5, 10, 15)
{
}
Constructor(int x, int y): this(x, y, 15)
{
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
a = x;
b = y;
c = z;
//do stuff
}
これは私がやりたいことにはうまくいきますが、新しいオブジェクトを作成したり、計算を実行したりするために、長いコードを使用する必要がある場合があります。
int a, b, c;
Constructor(): this(new Something(new AnotherThing(param1, param2, param3),
10, 15).CollectionOfStuff.Count, new SomethingElse("some string", "another
string").GetValue(), (int)Math.Floor(533 / 39.384))
{
}
Constructor(int x, int y): this(x, y, (int)Math.Floor(533 / 39.384))
{
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
a = x;
b = y;
c = z;
//do stuff
}
このコードは以前とほとんど同じですが、渡されるパラメーターだけがあまり読みにくくなっています。私は次のようなことをしたいと思います:
int a, b, c;
Constructor(): this(x, y, z) //compile error, variables do not exist in context
{
AnotherThing at = new AnotherThing(param1, param2, param3);
Something st = new Something(aThing, 10, 15)
SomethingElse ste = new SomethingElse("some string", "another string");
int x = thing.CollectionOfStuff.Count;
int y = ste.GetValue();
int z = (int)Math.Floor(533 / 39.384);
//In Java, I think you can call this(x, y, z) at this point.
this(x, y, z); //compile error, method name expected
}
Constructor(int x, int y): this(x, y, z) //compile error
{
int z = (int)Math.Floor(533 / 39.384);
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
a = x;
b = y;
c = z;
//do stuff
}
基本的に、コンストラクタ本体内にパラメータを構築しています。次に、これらの構築されたパラメーターを別のコンストラクターに渡そうとしています。Javaでコーディングするときに、「this」および「super」キーワードを使用して、別のコンストラクターの本体内でコンストラクターを呼び出すことができたことを覚えていると思います。C# ではできないようです。
これを簡単に行う方法はありますか?私は何か間違ったことをしましたか?これが不可能な場合は、判読できないコードに固執する必要がありますか?
複製されたコードを、コンストラクターの完全に外側の別のメソッドにいつでもカットできると思います。次に、各コンストラクターは独自のことを行い、他のコンストラクターが共有するコードを呼び出します。