私はmakefileを修正するために1時間以上試みてきましたが、修正する以上に壊れています。とにかく、私はMakefilesにかなり(非常に)慣れておらず、経験がほとんどないかまったくありません。私の問題は、オブジェクトファイルがすでにビルドされている(そしてソースが更新されていない)場合でも、makefileがすべてのソースファイルを再コンパイルすることです。makefileは宣言型プログラミングに非常に似ているので、私は自分が何を間違っているのか、正しいのかわかりません。
簡単な説明で申し訳ありませんが、この分野での私の知識は非常に限られています...
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# Compiler and linker flags
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CC = g++
CMNFLAGS = -ggdb3 -Wextra -Wall -Wno-int-to-pointer-cast -Wno-reorder -Wno- write-strings -DOPT_TYPE="\"debugging\""
CFLAGS = $(CMNFLAGS) -fPIC
LDFLAGS = $(CMNFLAGS) -shared -ldl -lm -static-libgcc
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# All the different directories
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BUILD = build
SOURCE = source
INCLUDE = include
TARGET = $(BUILD)/$(shell basename $(CURDIR))_mm_i386.so
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# Directory and include variables/files
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SRCSDK = ../sdk
METADIR = $(INCLUDE)/metafiles
INSTDIR = /usr/local/test/$(shell basename $(CURDIR))/dlls
INCLUDES = -I$(INCLUDE) -I$(METADIR) -I$(SRCSDK)/engine -I$(SRCSDK)/common \
-I$(SRCSDK)/pm_shared -I$(SRCSDK)/dlls -I$(SRCSDK)
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# Special variables
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VPATH = $(SOURCE) $(foreach dir, $(MODULES), $(SOURCE)/$(dir))
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# Source and object files
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MODULES = game
SRC_DIR = $(addprefix $(SOURCE)/, $(MODULES))
SOURCES = $(foreach dir, $(SRC_DIR), $(wildcard $(dir)/*.cpp))
SOURCES += $(wildcard $(SOURCE)/*.cpp)
OBJECTS = $(foreach dir, $(SOURCES:.cpp=.o), $(BUILD)/$(notdir $(dir)))
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# All the makefile directives
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.PHONY: clean install
all: $(SOURCES) $(TARGET)
$(TARGET): $(OBJECTS)
$(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@
$(BUILD)/%.o: %.cpp $(BUILD)
$(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<
$(BUILD):
@mkdir $@
clean:
-rm -r $(BUILD)
@echo clean...
install: $(TARGET)
@cp $(TARGET) $(INSTDIR)
@echo installation done...