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私はmakefileを修正するために1時間以上試みてきましたが、修正する以上に壊れています。とにかく、私はMakefilesにかなり(非常に)慣れておらず、経験がほとんどないかまったくありません。私の問題は、オブジェクトファイルがすでにビルドされている(そしてソースが更新されていない)場合でも、makefileがすべてのソースファイルを再コンパイルすることです。makefileは宣言型プログラミングに非常に似ているので、私は自分が何を間違っているのか、正しいのかわかりません。

簡単な説明で申し訳ありませんが、この分野での私の知識は非常に限られています...

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# Compiler and linker flags
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CC      =   g++
CMNFLAGS    =   -ggdb3 -Wextra -Wall -Wno-int-to-pointer-cast -Wno-reorder -Wno-    write-strings -DOPT_TYPE="\"debugging\""
CFLAGS      =   $(CMNFLAGS) -fPIC
LDFLAGS     =   $(CMNFLAGS) -shared -ldl -lm -static-libgcc

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# All the different directories
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BUILD       =   build
SOURCE      =   source
INCLUDE     =   include
TARGET      =   $(BUILD)/$(shell basename $(CURDIR))_mm_i386.so

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# Directory and include variables/files
#---------------------------------------------------------

SRCSDK      =   ../sdk
METADIR     =   $(INCLUDE)/metafiles

INSTDIR     =   /usr/local/test/$(shell basename $(CURDIR))/dlls
INCLUDES    =   -I$(INCLUDE) -I$(METADIR) -I$(SRCSDK)/engine -I$(SRCSDK)/common \
        -I$(SRCSDK)/pm_shared -I$(SRCSDK)/dlls -I$(SRCSDK)

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# Special variables
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VPATH       =   $(SOURCE) $(foreach dir, $(MODULES), $(SOURCE)/$(dir))

#---------------------------------------------------------
# Source and object files
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MODULES     =   game

SRC_DIR     =   $(addprefix $(SOURCE)/, $(MODULES))
SOURCES     =   $(foreach dir, $(SRC_DIR), $(wildcard $(dir)/*.cpp))

SOURCES     +=  $(wildcard $(SOURCE)/*.cpp)
OBJECTS     =   $(foreach dir, $(SOURCES:.cpp=.o), $(BUILD)/$(notdir $(dir)))

#---------------------------------------------------------
# All the makefile directives
#---------------------------------------------------------

.PHONY: clean install

all: $(SOURCES) $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJECTS)
  $(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@

$(BUILD)/%.o: %.cpp $(BUILD)
  $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

$(BUILD):
  @mkdir $@

clean:
  -rm -r $(BUILD)
  @echo clean...

install: $(TARGET)
  @cp $(TARGET) $(INSTDIR)
  @echo installation done...
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$(BUILD)/%.o: %.cpp $(BUILD)

する必要があります

$(BUILD)/%.o: %.cpp

あなたの行はあなたのオブジェクトファイルがそれらを含むディレクトリから構築されていることを示しています。ほとんどすべてのアクションでビルドディレクトリのタイムスタンプが更新されるため、オブジェクトはほとんどの場合古くなっています。

于 2012-04-30T03:12:42.937 に答える