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ここに単純な WPF プログラムがあります。

<!-- Updater.xaml -->
<Window x:Class="Update.Updater"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
        DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}">
    <Grid>
        <StackPanel>
            <Button Click="Button_Click" Height="50"></Button>
            <Label Content="{Binding Label1Text}" Height="50"></Label>
            <Label Content="{Binding Label2Text}" Height="50"></Label>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

// Updater.xaml.cs
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace Update
{
    public partial class Updater : Window
    {
        public Updater()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Label1Text = "It is coming...";
            Thread.Sleep(3000);
            Label2Text = "It is here!";
        }

        public string Label1Text
        {
            get { return (string)GetValue(CategoryProperty); }
            set { SetValue(CategoryProperty, value); }
        }

        static readonly DependencyProperty CategoryProperty = DependencyProperty.Register("Label1Text", typeof(string), typeof(Updater));

        public string Label2Text
        {
            get { return (string)GetValue(Label2TextProperty); }
            set { SetValue(Label2TextProperty, value); }
        }

        static readonly DependencyProperty Label2TextProperty = DependencyProperty.Register("Label2Text", typeof(string), typeof(Updater));
    }
}

その意図は、ボタンをクリックすると最初のラベルが表示されることIt is coming...です。その後、プログラムは 3 秒間スリープし、最後に 2 番目のラベルが表示されますIt is here!。ただし、以下の単純な実装は機能しません。これを実行してボタンをクリックすると、次のことが起こります。プログラムは 3 秒間スリープし、その後 2 つのラベル テキストが同時に表示されます。意図したとおりに動作するようにプログラムを修正する方法を知っていますか?

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3 に答える 3

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Button_Clickは UI スレッドによって呼び出され、3 秒間のスリープは言うまでもなく、数ミリ秒以上を必要とする操作を行うべきではありません。その間、メッセージは処理されず、インターフェイスは応答しなくなり、アプリケーションはシステムによって「ハング」したと見なされます。

したがって、その長い処理タスクは別のスレッドで処理する必要があります。

そのようなもの(テストされていません):

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Label1Text = "It is coming...";

    var backgroundWorker = new BackgroundWorker();

    backgroundWorker.DoWork += (s,e) => { Thread.Sleep(3000); }
    backgroundWorker.RunWorkerCompleted += (s,e) => { Label2Text = "It is here!"; }
    backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}

リンク:

バックグラウンドワーカー

Dispatcher でよりレスポンシブなアプリを構築する

于 2012-04-30T14:10:17.593 に答える
5

これを試して:

label1.Content = "waiting...";

label1.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(delegate()
   {

        label1.UpdateLayout();
    }));

System.Threading.Thread.Sleep(3000);
label1.Content = "done!";
于 2012-04-30T13:41:06.837 に答える
0

これを行うには、ストーリーボードとキーフレーム アニメーションを使用できます。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742868.aspx

ここに良い例があります -

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.animation.stringanimationusingkeyframes.aspx

<Button Name="myAnimatedButton" Margin="200"
  FontSize="16pt" FontFamily="Verdana">Some Text
  <Button.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
      <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
          <StringAnimationUsingKeyFrames 
            Storyboard.TargetName="myAnimatedButton" Storyboard.TargetProperty="(Button.Content)"
            Duration="0:0:8" FillBehavior="HoldEnd">

            <!-- All the key frames below are DiscreteStringKeyFrames. Discrete key frames create 
            sudden "jumps" between values (no interpolation). Only discrete key frames can be used 
            for String key frame animations. -->
            <DiscreteStringKeyFrame Value="" KeyTime="0:0:0" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="A" KeyTime="0:0:1" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="An" KeyTime="0:0:1.5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Ani" KeyTime="0:0:2" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Anim" KeyTime="0:0:2.5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Anima" KeyTime="0:0:3" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animat" KeyTime="0:0:3.5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animate" KeyTime="0:0:4" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animated" KeyTime="0:0:4.5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animated " KeyTime="0:0:5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animated T" KeyTime="0:0:5.5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animated Te" KeyTime="0:0:6" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animated Tex" KeyTime="0:0:6.5" />
            <DiscreteStringKeyFrame Value="Animated Text" KeyTime="0:0:7" />
          </StringAnimationUsingKeyFrames>              
        </Storyboard>
      </BeginStoryboard>
    </EventTrigger> 
  </Button.Triggers>
</Button>
于 2012-04-30T11:51:05.440 に答える