このコードを使用して、埋め込みリソース (ビットマップ イメージ) を読み込みます
HRSRC hResInfo = ::FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(resourceId), RT_BITMAP);
HGLOBAL hRes = ::LoadResource(hInstance, hResInfo);
LPVOID memRes = ::LockResource(hRes);
DWORD sizeRes = ::SizeofResource(hInstance, hResInfo);
それは正常に動作します。
ファイルC:\image.bmpに保存するにはどうすればよいですか?
このコードは空のファイルのみを作成します:
HANDLE hFile = ::CreateFile(L"C:\\image.bmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
DWORD dwWritten = 0;
::WriteFile(hFile, memRes, sizeRes, &dwWritten, NULL);
::CloseHandle(hFile);
解決策:
リソースに新しいタイプ "BMP" を作成し、画像
HRSRC hResInfo = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(resourceId), _T("BMP") ); を配置します。