私の意図は、ジェットコースターのような経路で、遠くから接近する飛行機を作成するために「やりながら学ぶ」ことです。それは遠くから始まり(小さくて認識できない)、エンド/ストップは、たとえば、ウィンドウまたはエンジンスピナーの中心でメッセージ/挨拶を読むことができるようになります.
現時点では、これを行うためのフレームワークは次のとおりだと思います。
- UIKit
- コアアニメーション
- GLESを開く
- コア グラフィックス
これが可能な最高レベルは何ですか?飛行機の進路がまっすぐだったら、より高いレベルが可能でしょうか? 使用できる別のフレームワークはありますか? (私は cocos2d について読んだことがありますが、最初にリンゴについて学ぶことを好みます。)