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Cライブラリを介してGraphvizを使用して、位置が固定されているノード間にエッジを描画しようとしています。ただし、問題は、エッジの多くが同じソース ノードとターゲット ノードを使用し、何らかの理由でまったく同じ座標を使用して描画され、結果として完全にオーバーラップすることです。

この動作の原因となる設定を忘れた明らかな属性はありますか? Qt を使用してエッジを描画しているため、 http://mupuf.org/blog/article/34/から提供されたコードを使用しています。

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どうやら、これは splines="true" の場合には機能しません。未設定のままにするか、「false」に設定すると、必要な動作が呼び出されます。

于 2012-05-08T06:40:00.970 に答える