ゲームでの AI キャラクターの位置制御について質問があります。
ほとんどのゲームでは、プレーヤーのアニメーションが配置されているため、キャラクターの位置は私たちの手の中にあります。
しかし、AI アニメーションを見ると、それらは適切に配置されていません。たとえば、AI が前方に移動すると、アニメーションはローカル空間で 1 ステップ移動します。このアニメーションをループさせたい場合は、キャラクターが 1 ステップ後に最初の場所に戻ります。世界でAIが前進する必要があります。
私の質問は: ワールド空間で ai キャラクターの位置を更新する方法は?
詳細については、こちらを参照してください。http://udn.epicgames.com/Three/RootMotion.html
アンリアル エンジンがルート ボーンの動きを使用してワールド内の独自のアクターを動かす方法。
ありがとう。