私は現在、実用的なスタジオコースを行っています。これは、演習の1つで作成したコードです。コードを実行すると、呼び出す予定のメソッドに加えて、オブジェクトIDが取得されます。この演習では、blamまたはw00tメソッドを使用してプレーヤーの健康状態を増減できるゲームを作成します。
class Player ##creates a player class
attr_accessor :fname, :lname, :health
def initialize fname, lname, health=100
@fname, @lname, @health = fname.capitalize, lname.capitalize, health
end
def to_s
#defines the method to introduce a new player
#replaces the default to_s method
puts "I'm #{@fname} with a health of #{@health}."
end
def blam #the method for a player to get blammed?
@health -= 10
puts "#{@fname} got blammed!"
end
def w00t #the method for a player getting wooted
@health += 15
puts "#{@fname} got w00ted"
end
end
larry = Player.new("larry","fitzgerald",60)
curly = Player.new("curly","lou",125)
moe = Player.new("moe","blow")
shemp = Player.new("shemp","",90)
puts larry
puts larry.blam
puts larry
puts larry.w00t
puts larry
私の出力は次のようになります。
I'm Larry with a health of 60.
#<Player:0x10e96d6d8>
Larry got blammed!
nil
I'm Larry with a health of 50.
#<Player:0x10e96d6d8>
Larry got w00ted
nil
I'm Larry with a health of 65.
#<Player:0x10e96d6d8>
コードを実行したときにオブジェクトID(またはnil)がコンソールに出力される理由がわかりません。ありがとう!