Mesa 3Dは、osmesa32を介して32ビット浮動小数点カラーチャネルをサポートすると主張しています。問題は、浮動小数点数が8ビットに量子化されることです。他の誰かがこれに気づきましたか?以下は、私がテストに使用している短いプログラムです。特定の浮動小数点色で平面を描画し(ビュー全体を占める)、最初のピクセルの色を読み取ります。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "GL/osmesa.h"
#include "GL/glut.h"
#define WIDTH 100
#define HEIGHT 100
void draw()
{
GLint r, g, b, a;
glGetIntegerv(GL_RED_BITS, &r);
glGetIntegerv(GL_GREEN_BITS, &g);
glGetIntegerv(GL_BLUE_BITS, &b);
glGetIntegerv(GL_ALPHA_BITS, &a);
printf("channel sizes: %d %d %d %d\n", r, g, b, a);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0, 0.0, -1.0);
// draw a plane
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(0.5f, 0.56789f, 0.568f);
glVertex3f(-1, -1, 0);
glVertex3f(-1, 1, 0);
glVertex3f(1, 1, 0);
glVertex3f(1, -1, 0);
glEnd();
glFinish();
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
GLfloat *buffer;
/* Create an RGBA-mode context */
#if OSMESA_MAJOR_VERSION * 100 + OSMESA_MINOR_VERSION >= 305
/* specify Z, stencil, accum sizes */
OSMesaContext ctx = OSMesaCreateContextExt( GL_RGB, 16, 0, 0, NULL );
#else
OSMesaContext ctx = OSMesaCreateContext( GL_RGB, NULL );
#endif
if (!ctx) {
printf("OSMesaCreateContext failed!\n");
return 0;
}
/* Allocate the image buffer */
buffer = (GLfloat *) malloc( WIDTH * HEIGHT * 3 * sizeof(GLfloat));
if (!buffer) {
printf("Alloc image buffer failed!\n");
return 0;
}
/* Bind the buffer to the context and make it current */
if (!OSMesaMakeCurrent( ctx, buffer, GL_FLOAT, WIDTH, HEIGHT )) {
printf("OSMesaMakeCurrent failed!\n");
return 0;
}
draw();
printf("RED: %f\n", buffer[0]);
printf("GREEN: %f\n", buffer[1]);
printf("BLUE: %f\n", buffer[2]);
/* free the image buffer */
free( buffer );
/* destroy the context */
OSMesaDestroyContext( ctx );
return 0;
}
図面コードでは、次の行があります。
glColor3f(0.5f, 0.56789f, 0.568f);
フローティングカラー値を教えてください。色を読むと、次の出力が得られます。
channel sizes: 32 32 32 32
RED: 0.501961
GREEN: 0.568627
BLUE: 0.568627
そして、0.501961 = 128/255、および0.568627 = 145/255(つまり量子化)であることがわかります。
Macで次の構成を使用してMesaをビルドしました。
./configure --with-driver=osmesa --with-osmesa-bits=32 --disable-gallium --disable-egl