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LineXNA 4.0 でプリミティブの線幅を設定する方法はありますか?

OpenGL では、同等のものは glLineWidth(); になります。

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いいえ、それを取得するには、行ごとに 2 つの三角形を作成する必要があります。

ここで OpenGl ユーザーに説明し、コード ソリューションを提供します。

http://bobobobo.wordpress.com/2009/02/16/drawing-primitives-in-xna-from-a-vertex-buffer/

于 2012-05-01T16:54:21.300 に答える