配列の中に配列を入れることができるかどうか疑問に思っていましたか? 説明する方法が思いつきません。
if (numOfPlayers >= 2) {
this.config.getString("Tribute_one_spawn");
String[] onecoords = this.config.getString("Tribute_one_spawn").split(",");
Player Tribute_one = (Player)this.Playing.get(0);
World w = p.getWorld();
double x = Double.parseDouble(onecoords[0]);
double y = Double.parseDouble(onecoords[1]);
double z = Double.parseDouble(onecoords[2]);
Location oneloc = new Location(w, x, y, z);
Tribute_one.teleport(oneloc);
this.Frozen.add(Tribute_one);
Tribute_one.setFoodLevel(20);
this.config.getString("Tribute_two_spawn");
String[] twocoords = this.config.getString("Tribute_two_spawn").split(",");
Player Tribute_two = (Player)this.Playing.get(1);
World twow = p.getWorld();
double twox = Double.parseDouble(twocoords[0]);
double twoy = Double.parseDouble(twocoords[1]);
double twoz = Double.parseDouble(twocoords[2]);
Location twoloc = new Location(twow, twox, twoy, twoz);
Tribute_two.teleport(twoloc);
this.Frozen.add(Tribute_two);
Tribute_two.setFoodLevel(20);
}
if (numOfPlayers() >= 3) {
this.config.getString("Tribute_three_spawn");
String[] coords = this.config.getString("Tribute_three_spawn").split(",");
Player Tribute_three = (Player)this.Playing.get(2);
World w = p.getWorld();
double x = Double.parseDouble(coords[0]);
double y = Double.parseDouble(coords[1]);
double z = Double.parseDouble(coords[2]);
Location loc = new Location(w, x, y, z);
Tribute_three.teleport(loc);
this.Frozen.add(Tribute_three);
Tribute_three.setFoodLevel(20);
}
ご覧のとおり、すべてのプレイヤーの if else はしごでそれぞれ新しい配列を作成する必要があります。48 の if ステートメントを作成する代わりに、coords 配列の変数名を変更して、配列の名前をインクリメントするカウンターを使用して for ループに入れる方法があります。わかりにくい説明でしたが、これが私にできる最善の方法です。