そこで、別のiPhoneに接続してBluetooth経由でメッセージを送信する簡単なアプリを作成しようとしています。これを行うには、GameKitを使用するのが最善の方法のようです。私が間違っている場合は、この質問全体を読む前に、今すぐ正しい方向に向けてください、ハハ。
2つの要件は次のとおりです。
- iPhoneからiPhone、同じアプリケーション(簡単)
- 信頼できないメッセージを送信するのにかかった時間を取得できます(簡単ではありません)
私が行った(少しの)調査に基づいて、これはGameKitでは不可能であると想定しますが、CoreBluetoothフレームワークの優れたガイドはまだ見つかりません。もう一度、あなたが私を正しい方向に向けることができれば、それはありがたいです。
TL; DR:GameKitを使用して、信頼性の低い小さなメッセージが送信されるまでにかかった時間を取得する方法はありますか?そうでない場合、CoreBluetoothでこれを行うことはできますか?
-ジェイク