Java3D を使用して最初のプログラムを作成しています。計算された方向に移動する必要があるいくつかの transformGroups をセットアップしました。これを調べてみると、インターポレーターとアルファ オブジェクトと波形が見つかり、その言葉が理解できませんでした。私は過去に OpenGL で単純なベクトルとフレームの更新を使用してこれを行いました。Java3dに同様の簡単な方法はありますか? ありがとう。
Java3D を使用して最初のプログラムを作成しています。計算された方向に移動する必要があるいくつかの transformGroups をセットアップしました。これを調べてみると、インターポレーターとアルファ オブジェクトと波形が見つかり、その言葉が理解できませんでした。私は過去に OpenGL で単純なベクトルとフレームの更新を使用してこれを行いました。Java3dに同様の簡単な方法はありますか? ありがとう。