標準の黒の背景をカスタム画像に置き換えようとしていますが、どのように実装できるかわかりません...
コード (onDraw メソッド):
@Override
protected void onDraw(Canvas c) {
//c.drawARGB(255, 0, 0, 0);
if ( overlay.tick() )
if ( !todraw.tick() )
mintercept.endGame();
todraw.draw(c, Layer.BACKGROUND);
todraw.draw(c, Layer.CITIES);
todraw.draw(c, Layer.TRAILS);
todraw.draw(c, Layer.EXPLOSIONS);
todraw.draw(c, Layer.MISSILES);
todraw.draw(c, Layer.CHROME);
overlay.draw(c, Layer.CHROME);
}
public abstract void reset();
}
コメントされた行は、黒い背景の原因でした (または、私は信じています...)。空白のスペースは、カスタム背景イメージの実装用に予約されています。どうすればこれを行うことができますか?