私のアプリでは、コンソールに次のエラーが表示されます。
May 1 22:06:59 iPhone-4S app[93660] <Error>: CGContextAddPath: invalid context 0x0
May 1 22:06:59 iPhone-4S app[93660] <Error>: clip: invalid context 0x0
これが発生する可能性がある唯一の領域は、サイズを変更するか、UIImage に丸みを帯びたエッジを追加する次の 2 つの方法のいずれかです。メソッドは次のとおりです。
- (UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize {
// Create a graphics image context
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
// Tell the old image to draw in this new context, with the desired
// new size
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
// Get the new image from the context
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// End the context
UIGraphicsEndImageContext();
// Return the new image.
return newImage;
}
- (UIImage*)roundCorneredImage: (UIImage*)orig radius:(CGFloat) r {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(orig.size, NO, 0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:(CGRect){CGPointZero, orig.size}
cornerRadius:r] addClip];
[orig drawInRect:(CGRect){CGPointZero, orig.size}];
UIImage* result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return result;
}
どちらのメソッドも UIViewControllers 内から呼び出され、UIImage が nil ではないことは確かです。
これが起こる理由はありますか?
ありがとう!