私のアプリケーションが私のサービスの応答を消費している Windows Phone 7 アプリを開発しています。
私のサービスは xml(string) の応答を返しています.xmlのサイズが非常に大きいため、次を使用してxmlを圧縮しました:-
public static string Compress(string text)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
ms.Position = 0;
MemoryStream outStream = new MemoryStream();
byte[] compressed = new byte[ms.Length];
ms.Read(compressed, 0, compressed.Length);
byte[] gzBuffer = new byte[compressed.Length + 4];
System.Buffer.BlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressed.Length);
System.Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(buffer.Length), 0, gzBuffer, 0, 4);
return Convert.ToBase64String(gzBuffer);
}
GZipStream クラスを使用してデータを圧縮し、System.IO.Compression を使用して名前空間を追加しましたが、
私の問題はそれです:-
そのクライアント側(Windows Phone 7アプリ)で解凍できません。そのDLLをWindows Phone 7アプリプロジェクトに追加しようとしました
それは言う:- system.Io.Compression dll は、Windows Phone 7 ランタイムを使用してビルドされていないため、追加できません。Windows Phone プロジェクトは、Windows Phone アセンブリでのみ動作します。
私は何か間違ったことをしていますか、何か良い方法はありますか。
最適解を教えていただけないでしょうか?
前もって感謝します