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私のアプリケーションでは、CodeDom.Compilerを使用してsource.csファイルから別のプログラムをコンパイルし、コンパイル時に以下を使用していくつかのリソース(exeファイルとdllファイル)を埋め込みます。

 // .... rest of code

if (provider.Supports(GeneratorSupport.Resources))
{
    cp.EmbeddedResources.Add("MyFile.exe");
}
if (provider.Supports(GeneratorSupport.Resources))
{
    cp.EmbeddedResources.Add("New.dll");
}
// ....rest of code 

コンパイルされたファイルでは、埋め込まれたリソースをバイトの配列として読み取る必要があります。現在、以下の関数を使用してリソースをディスクに抽出し、

File.ReadAllBytes("extractedfile.exe");
File.ReadAllBytes("extracteddll.dll");

この関数を使用して2つのファイルをディスクに抽出した後にこれを行います:

public static void ExtractSaveResource(String filename, String location)
{
    //  Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    System.Reflection.Assembly a = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
    // Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("Installer.Properties.mydll.dll"); // or whatever 
    // string my_namespace = a.GetName().Name.ToString();
    Stream resFilestream = a.GetManifestResourceStream(filename);
    if (resFilestream != null)
    {
        BinaryReader br = new BinaryReader(resFilestream);
        FileStream fs = new FileStream(location, FileMode.Create); // say 
        BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
        byte[] ba = new byte[resFilestream.Length];
        resFilestream.Read(ba, 0, ba.Length);
        bw.Write(ba);
        br.Close();
        bw.Close();
        resFilestream.Close();
    }
    // this.Close(); 
}

ハードディスクに何も書き込まずに、同じこと(埋め込みリソースをバイトの配列として取得)を行うにはどうすればよいですか?

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5 に答える 5

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あなたは実際にすでにストリームをバイト配列に読み込んでいますが、そこで停止してみませんか?

public static byte[] ExtractResource(String filename)
{
    System.Reflection.Assembly a = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
    using (Stream resFilestream = a.GetManifestResourceStream(filename))
    {
        if (resFilestream == null) return null;
        byte[] ba = new byte[resFilestream.Length];
        resFilestream.Read(ba, 0, ba.Length);
        return ba;
    }
}

編集: 望ましい読み方についてはコメントを参照してください。

于 2012-05-02T11:03:02.683 に答える