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私はJavaを数年間開発しており、少しゲームに遅れていても、Androidアプリケーションの開発に挑戦しようと考えています。
Android アプリケーションのメモリ使用量とバッテリー使用量を制限するにはどうすればよいですか?
また、Android アプリを作成するときにどのような移植性の問題に直面するでしょうか?
最初のものは、使用するハードウェア (GPS、Wifi など) に大きく依存し、もちろんアプリがどうなるかによって異なります。
移植性は基本的に Web 開発に似ています。それらに出くわすとわかります。経験を積めば、壁にぶつかる前に覚えている回避策を実装できます...