2 つのデバイス間でデータを転送するにはどうすればよいですか? 異なるプラットフォーム (Android、iPhone) 間でデータ (主に画像ファイル) を転送したいと考えています。p2p を使用することは可能ですか、それともクライアント サーバーを使用する必要がありますか?
どんな助けでも大歓迎です。
2 つのデバイス間でデータを転送するにはどうすればよいですか? 異なるプラットフォーム (Android、iPhone) 間でデータ (主に画像ファイル) を転送したいと考えています。p2p を使用することは可能ですか、それともクライアント サーバーを使用する必要がありますか?
どんな助けでも大歓迎です。
Qualcomm の AllJoyn ライブラリを見たことがありますか? Bluetooth または Wi-Fi 経由でのみ動作します。
以下のコードは、このIncorporating Socket Programming into your Applicationsからコピーされたものです。
public class ServerActivity extends Activity {
private TextView serverStatus;
// default ip
public static String SERVERIP = "10.0.2.15";
// designate a port
public static final int SERVERPORT = 8080;
private Handler handler = new Handler();
private ServerSocket serverSocket;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.server);
serverStatus = (TextView) findViewById(R.id.server_status);
SERVERIP = getLocalIpAddress();
Thread fst = new Thread(new ServerThread());
fst.start();
}
public class ServerThread implements Runnable {
public void run() {
try {
if (SERVERIP != null) {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
serverStatus.setText("Listening on IP: " + SERVERIP);
}
});
serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
while (true) {
// listen for incoming clients
Socket client = serverSocket.accept();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
serverStatus.setText("Connected.");
}
});
try {
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
Log.d("ServerActivity", line);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// do whatever you want to the front end
// this is where you can be creative
}
});
}
break;
} catch (Exception e) {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
serverStatus.setText("Oops. Connection interrupted. Please reconnect your phones.");
}
});
e.printStackTrace();
}
}
} else {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
serverStatus.setText("Couldn't detect internet connection.");
}
});
}
} catch (Exception e) {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
serverStatus.setText("Error");
}
});
e.printStackTrace();
}
}
}
// gets the ip address of your phone's network
private String getLocalIpAddress() {
try {
for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) {
NetworkInterface intf = en.nextElement();
for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf.getInetAddresses(); enumIpAddr.hasMoreElements();) {
InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();
if (!inetAddress.isLoopbackAddress()) { return inetAddress.getHostAddress().toString(); }
}
}
} catch (SocketException ex) {
Log.e("ServerActivity", ex.toString());
}
return null;
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
try {
// make sure you close the socket upon exiting
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Bumpに問題がなければ、開発者が使用できる API が提供され、非常に簡単に使用できます。これをチェックしてください。
iOS と Android 間の転送のライブ デモを見るには @ youtube .
Githubの詳細なコード スニペットと例。
PS: 私は bu.mp に属していません :)。
場合によっては p2p が可能ですが、クライアント サーバー アーキテクチャとの最も広範な互換性を実現できますが、サーバーの展開、電源供給、接続、および保守が必要になります。
私は WebService を使用します。これにより、サービスの実装がアプリから独立しているため、サービスの保守が容易になります。
プロ ウェブサービス:
コントラ Web サービス:
通信でどのくらいのデータが転送されるかを自問する必要があります。直接接続を使用することの本当の利点はありますか?
filehub を使用して、IOS と Android の間でファイルを転送できます。
iOS と Android デバイス間、またはモバイル デバイスと SD カード/USB HDD 間で写真/動画/音楽を転送できる fielhub という新しいデバイスが市場に出回っています。